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【御龙战国4.0】游戏全攻略

2026-07-16

【御龙战国4.0】游戏全攻略

1. 游戏结构

1. 御龙战国4.0是基于2.0、2.5版本基础上,结合前序版本的经验和教训,在数值和战斗上重新思考并制作的版本,主要有以下特点:

1.1. 数值偏小

1.2. 特效偏少

1.3. 强调累进养成

1.4. TTK时间增长

1.5. 更加强调随机性

2. 养成

2.1. 等级与觉醒

2.1.1. 等级

1. 等级和转生依然为玩家追求的第一目标,但实际提供战力不多,仅为限制玩家养成上限的作用

2. 等级主要由挂机刷怪、活动中经验丹获取、双倍经验符等部分构成

3. 等级方面常见的问题:

3.1. 等级不够不足以转生:这时应该从几个方面引导玩家获得等级:

免费部分:

完成七日称王获得奖励中的经验丹

怪物通缉免费线任务做一下,给大量经验

付费部分:

开启“主宰乾坤”,解锁一键拾取,可以在挂机中节约大量时间

开启“冠绝寰宇”,解锁一键火祭,可以从火祭中获得大量经验丹

每天充值至少10元,可以解锁天天好礼中累次充值的双倍经验符

每日累充每个挡位都会赠送双倍经验符,在挂机之前吃掉,可以提升经验获得

七日称王中会有限时的双倍经验符卖,GS可以引导大R把每天能获得经验符拉满,在晚上挂机时一起用掉,直接拉开与普通玩家的差距

开启双倍经验buff的同时,建议再开启神龙庇佑,可以加快打怪效率,加速经验获取

挂机尽量选择可以无伤挂图的地图,以是否可以不掉血打掉“百夫长”boss为标准去做

3.2. 等级不足,在高等级玩家面前被部分依靠等级计算概率的技能压制,这部分主要就是提醒每天充值、拿双倍经验符,在晚上挂机来弥补

3.3. (不推荐)同时如果等级相差太多,可以开启周卡使用离线挂机,虽然资源会差很多,但是使用金锭+双倍挂机经验,可以最快的获得经验

2.1.2. 觉醒

1. 觉醒即为之前传奇游戏的转生,主要由觉醒石和银锭进行限制

2. 觉醒石在任何怪物上都会掉,但是觉醒等级越高的地图,产出的觉醒石等级越高

3. 觉醒相关的常见问题:

3.1. 觉醒石不足以转生:

免费部分:

聊天栏旁边的“国家“icon,里面有”仓库“页签,在筛选中选择”觉醒石“,可以拿到国家中其他玩家捐献的觉醒石

建议GS在自动回收中,把觉醒石回收控制在4转以下,留出4觉以上的觉醒石,用来给玩家发

付费部分:

王权后三个挡位都会有觉醒石礼包

君临天下:6、7、8觉石头

主宰乾坤:9、10、11觉石

冠绝寰宇:12、13觉石头

七日称王中会有每天的限时礼包,里面会有觉醒石卖

第1天:4、5觉石头

第2天:6、7觉石头

第3天:9、10觉石头

第4天:12、13觉石头

第5天:14、15觉石头

第6天:16、17觉石头

第7天:18、19觉石头

3.2. 觉醒石多了,怎么消耗:

自动回收:玩家可以把4转以下的觉醒石直接回收掉

捐献:GS一定要给玩家强调,多余的觉醒石直接捐献到国家仓库中,拿贡献,然后拿仓库贡献兑换自己职业的技能书和需要的转生石

2.2. 主装与四小件

2.2.1. 主装

1. 主装即为武器、衣服、头盔、项链、戒指*2、手腕*2、腰带、鞋子10个部位的装备,其中武器、衣服统称剑甲或刀甲,其余部位统称首饰

2. 主装为角色属性的核心来源,也是4.0中玩家的核心追求;以按当前的数值设计,主装等级通常会低于觉醒等级,玩家需要不断的刷boss、挂机来获得主装及获得主装垫子,不断更新自己的装备

3. 绝大多数装备并非绑定,会在野外地图、国战、押镖等地图和玩法中被击杀后概率掉落,如果想要保留自己已经做好的装备,记得去荆州进行装备投保

4. 主装中不同位置提供不同属性:

武器:攻击

衣服:生命、防御

头盔:生命、防御

项链:生命、攻击

手镯:生命、防御

戒指:攻击、防御

腰带:生命、攻击

鞋子:生命、防御

总体而言,生命、防御两项属性投放会比攻击更多

5. 提升装备不仅仅提升的是攻防血属性数值,还包括公示底层的基础属性防御数值(占比最大),所以一定一定要玩家多去追求装备等级数

6. 从4觉开始,主装分为:

单字装备:4、7、10、13、16觉(3的倍数+1)装备,根据字名会提供1条百分比专属属性

双字装备:5、8、11、14、17(3的倍数-1)觉装备,根据字名会提供2条百分比专属属性

终极装备:6、9、12、15、18(3的倍数)觉装备,没有字名,会提供3条专属百分比属性

2.2.2. 装备合成

1. 无论锻造还是合成,都会分为主装和副装:

1.1. 如果行为成功,则主副装都消失,获得合成结果——新的装备

1.2. 如果行为失败,则副装消失,主装保留

2. 锻造:

2.1. 两个同觉醒等级的不同字名单字装备,如果符合公式,可以锻造一把觉醒等级+1的双字装备

锻造配方:

攻+防=怒血

攻+血=不灭

血+防=神体

例子:

一把4觉的刀——”血·主宰神武“+一把4觉的刀——”防·主宰神武“可以合成一把5觉的刀——”神体·主宰神武“

2.2. 两个相邻等级等级单字、双字装备,如果符合公式,可以锻造一把单字觉醒等级+2的终极装备;且一定是双字装备作为主装

锻造配方:

神体+攻=终极3

不灭+防=终极

怒血+血=终极

例子:

一把8觉的双字刀——”神体·苍穹战武“+一把7觉的刀”攻·主宰圣武“可以合成一把9觉的终极刀——”终极·苍穹站武“

3. 合成:

两个同名的装备,可以合成消耗装备的觉醒等级+3的装备

不限制单字、双字、终极装备,只要同名都可以合成

例子:两把15觉的刀——”终极·鸿蒙魔武“,如果合成成功,可以合成出一把18觉的刀——”终极·永恒圣武“

4. 合成诀窍:

3的倍数是终极

毕业即为合成出跟角色觉醒等级相同一套的“终极”主装

单字+单字=双字、双字+单字(消耗的是单字)=终极、终极+终极=+3等级的终极

2.2.3. 四小件

1. 四小件即为玉佩、宝珠、虎符、天书四个部位的装备,也可以称为神饰

2. 其中不同部位的四小件作用不用:

玉佩:防御+对怪减伤

宝珠:生命+生命恢复

虎符:攻击、防御+受到pvp攻击技能伤害降低

天书:生命、攻击+自身技能伤害提升

3. 这四个部位在战斗中的作用也不同:

玉佩:pve抗伤能力,如果玩家扛不住怪就去提玉佩等级

宝珠:生命恢复,也是抗怪属性(pvp中生命恢复会降到1/3),如果玩家抗不住怪的攻击就去提宝珠等级

虎符:pvp战场生存能力,如果在活动或国战中站不住就去提虎符等级

天书:pvp、pve成伤能力,整体提升伤害的能力,必刷

2.2.4. 勋章

1. 勋章只分阶数:

60级~4阶:野怪爆,真伤属性较低

5阶:3个4阶合成,零氪玩家上限

6阶及以上:金锭升级(包括开服活动中的勋章直升)

2. 勋章主要提供基础攻击及真伤,其中pve打boss部分,真伤是最核心的伤害来源,理论上开服活动的勋章直升和后续的勋章打折是必搞的

2.2.5. 令牌

1. 由5觉以上的主装、神饰“火祭”分解出金砖,由金砖升级获得

2. 可以建议玩家在自身觉醒等级-5~-7的范围内,将低于这个觉醒数的剑甲、首饰、神饰勾选火祭,用于提升令牌

3. 令牌中的极品爆率和击杀爆装属性可以重点介绍

2.3. 强化

1. 强化是4.0新增的养成线,属于玩家终身都需要升级和花钱花心思的养成线

2. 强化的核心作用在于百分比增加对应主装的属性,所以装备越强,强化作用越明显

3. 强化分为五个阶段:

【普通1-4】:4阶为节点,一套+4给基础属性+5%爆伤

【高阶5-8】:8阶为节点,一套+8给基础属性+12%爆伤+击杀目标增加3秒复活冷却效果,同时外显上增加龙环绕特效

【顶阶9-12】:12阶为节点,一套+12给基础属性+23%爆伤+击杀目标增加4秒复活冷却效果,同时外显上增加龙环绕特效

【灵阶13-15】:15阶为节点,一套+15给基础属性+35%爆伤+击杀目标增加5秒复活冷却效果,同时外显上增加龙环绕特效

【神阶16-18】:18阶为节点,一套+18给基础属性+50%爆伤+击杀目标增加6秒复活冷却效果,同时外显上增加龙环绕特效

4. 剑甲和首饰在道具上是用不同的强化石的,剑甲强化石价格约为首饰强化石2倍

5. 强化可以购买气运石来增加强化成功的概率,GS可以引导玩家在升级节点的时候,适当填入一定的强化石来提升强化概率,减少强化石消耗

2.4. S级装备:魔装

1. 魔装是二大陆第8天开启的S级装备,在当前养成体系中是仅次于强化的付费养成线

2. 魔装也分为剑甲(2个部位)、首饰(8个部位),所用的合成材料也不同:

合成一件魔装剑甲需要20颗魔器玄金

合成一件魔装首饰需要20颗魔核

3. 魔装升阶需要消耗同名同部位的魔装,即传奇的二合一,现在理论上限是5阶

一阶:1件魔装,20个碎片

二阶:2件魔装,40个碎片

三阶:4件魔装,80个碎片

四阶:8件魔装,160个碎片

五阶:16件魔装,320个碎片

4. 魔装给的属性是基础属性+暴击/爆伤

5. 魔装核心卖点是特效,分为两种特效:

缴械:需要取魔装刀、魔装甲中等阶最低的部位的阶数,获得对应阶数效果:攻击玩家几率触发缴械(无法使用任何技能)

威压:攻击目标玩家时,若该玩家的对应部位的魔装小于自身阶数,则该玩家的对应部位的主装有概率会失效

2.5. 首饰

1. 首饰分为生肖、神器、魂灵;半付费半免费线:

生肖可以在“国家镖车”中产出

神器可以在“国家讨伐”中产出(首领怪产出)

魂灵可以在“国家争霸”中产出

2. 三条养成都是需要玩家用碎片合成一阶首饰,并再用已成型的首饰+碎片来往上合成的

3. 首饰主要提供基础属性,集成十二件套以后还会提供额外百分比属性

4. 至尊宝石每7颗合成一个森林女王,会给特效;森林女王再往上合可以获得新的特效:

森林女王:受到伤害时有几率在3秒内以极高概率闪避3次攻击,受到怪物伤害时闪避概率翻倍

神圣天使:攻击时由11%概率发动一次圣光制裁,3秒内刀刀暴击

杀戮修罗:攻击有20%几率在6秒内所有伤害变为神圣伤害(无视所有防御和伤害减免)

天界战神:受到致命伤害时,无视这次攻击伤害,并立即恢复至50%最大生命,且3秒内受到伤害降低50%-

2.6. 魂器、圣物、珍宝图鉴

2.6.1. 圣物

1. 圣器纯免费线,升级制,一颗升一星;一共四个部位,主要给真伤属性;满星100颗星

2. 主要是由国家讨伐产出

2.6.2. 魂器

1. 魂器纯免费线,升级制一颗升一星;一共四个部位,主要给真伤、对怪减伤属性;满星100颗星

2. 主要由国家争霸产出

2.6.3. 珍宝图鉴

1. 纯免费线,从二大陆开始一个大陆一套,一套共9个位置,分为绿、蓝、紫、金、红五个等级

2. 玩家需要前往荆州,在荆州的地图中猎杀boss,有概率在击杀boss时产出裂缝,裂缝中会有裂缝boss的存在,击杀裂缝boss必会获得一件珍宝,有概率获得若干专属神石碎片

3. 其中绿、蓝、紫由裂缝boss产出,橙由碎片合成、红由专属神石合成

4. 集齐一套橙色珍宝会有百分比属性提升,集齐一套红色珍宝也会有百分比属性提升

2.7. 坐骑、纹理、宝石

2.7.1. 宝石

1. 宝石可以镶嵌四个位置,攻击、生命、物防、魔防,可以镶嵌15个部位(2剑甲+8首饰+1勋章+4神饰)

2. 宝石是直接提供基础属性的养成线,镶嵌直接获得属性

3. 三级宝石以后会有百分比加成

4. 攻击宝石、防御宝石、生命宝石三者在定价上是不同价的

攻击:120

生命:100

物防、魔防:90、90

2.7.2. 纹理

1. 杀怪会掉纹理,纹理每个大陆会有上限;核心是朱雀纹理和玄武纹理,分别会给攻击、暴击和爆伤两套属性

2. 玄武纹理在4.0中的强度要略高约2.5,暴击在4.0中时非常高贵的属性,可以引导瓦玩家充值暴击相关的属性

2.7.3. 坐骑

1. 坐骑是一条累进养成线,升星消耗注灵丹+银锭、升阶消耗注灵丹+融血石,给的都是基础属性

2. 坐骑每升一阶都会给新的坐骑AVATAR

2.8. 技能

1. 技能每个职业都会有自己的技能,根据研发的分级,现在技能在三个职业之间的等级显示如下:

平A

幽冥剑法

血雷

流影飞星

初级技能

新月斩

冥界雷霆

冰晶护盾


狂暴撞击

赤焰光环

治愈术

高级技能

赤焰剑诀

火凤燎原

剧毒诅咒


绝命剑诀

天炎焚世

血焰术


天裂斩

星陨炎雨

飓风斩

顶级技能

惊雷一闪

狂龙紫电

战役怒吼


群体嘲讽

群体冰雨

隐匿术

觉醒技能

归墟引

分身术

召唤精灵

2. 所有技能需要技能书来解锁:

主线任务解锁:平A、初级技能、高级技能

顶级技能解锁:开服活动——技能特惠中购买

觉醒技能解锁:首充10元挡

3. 除觉醒技能以外技能都可以由野怪和绝对领主活动中产出“书页”,可用于升级技能

4. 顶级技能、觉醒技能可由书页合成技能书,用来解锁技能

5. 觉醒技能需要开启第四档王权——君临天下,开启技能觉醒

6. 技能每个大陆均有上限,后续需要消耗大陆精魄来升级技能

7. 前期GS一定要引导玩家买开服活动中的技能,有这两个技能国战才能打的起来转的起来

2.9. 绝世装备

1. 绝世装备分为:

1.1. 绝世神兵:游戏中单体价值最高的物品,每一把都有其编号,只会在绝世神兵箱子中产出

1.2. 绝世法宝:带有特效的法宝,可以在怪物身上掉落,也会在礼包中产出

1.3. 绝世装备:带有套装属性的装备,会在专属地图掉落,也会在开服七天后的每日累充中投放

2. 绝世神兵

2.1. 游戏中最昂贵的单体物品,每一件的产出和消耗都会有记录

2.2. 绝世神兵分6件,每个职业各有刀甲两个部位,每个职业的每个部位都会有独立的强大特效:

战士:屠龙刀、乌蚕衣

法师:圣火令、天蚕衣

游侠:打狗棒、金丝软甲

2.3. 当前只有四个获取渠道

开启神兵月卡后,会赠送给玩家十个“绝世神兵礼包”,开启后中有低概率产出

开启神兵月卡后,参加限时玩法活动,在活动中产出的“绝世神兵礼包”中有低概率产出

解锁最后一档王权“冠绝寰宇”,可以获得一个“绝世神兵高级礼包”,有一定概率产出

藏宝阁中花费RMB购买其他玩家挂出的绝世神兵

2.4. 绝世神兵升阶需要消耗另一把同名绝世神兵,无论升阶成功还是失败,都会消耗掉作为副装的神兵

2.5. 绝世神兵铸魂需要消耗天外玄石

3. 绝世法宝

3.1. 现在有紫、橙两个品质,其中紫橙的特效都是一一对应的,仅有数值不同和基础属性的资质不同

3.2. 玩家可以佩戴两个绝世法宝,

3.3. 绝世法宝可以升级升阶,升级需要消耗分解绝世法宝获得的法宝精粹,升阶需要同名的绝世法宝;升级成功后还会提升绝世法宝资质

3.4. 绝世法宝还会获得属性增益,其结果的计算=根据绝世法宝阶数*法宝资质

4. 绝世装备

4.1. 绝世装备会有专属的NFT装备副本击杀boss概率掉落

4.2. 绝世装备部位即为主装除刀甲外的8个首饰部位

4.3. 绝世装备分为三套:

杀戮者:每杀死一名玩家,可以提高n点基础攻击,最高n点,自己死亡时消失

殉道者:每被死一次,玩家可以提高n生命、n攻击和n防御,最高叠加n层或切换地图时消失n

苦修者:怒气值到达极限后,玩家可以释放苦修之怒,对目标n*n范围内造成n%攻击的伤害,范围内的敌方玩家防御降低n%,攻击降低n%,持续n秒

4.4. 绝世装备需要集齐8件套才能激活套装特效,单独一件只会有对应的基础属性加成

2.10. 灵宝

1. 灵宝是直接提供强大特效的道具,激活后可以直接穿戴特效,同时灵宝不限制佩戴,获得灵宝即可获得对应的特效

2. 灵宝可以消耗同名灵宝进行升星,升星仅需一颗即可升一星

灵宝升星后不仅会提升特效效果,也会给与部分基础属性数值

3. 灵宝在4.0中数量减少,现在只有9套灵宝(表中仅列出一阶):

名称

效果

天凝地闭环【黑灯】

攻击时有7%概率对目标使用遮天蔽日(可视范围被乌云遮盖,看不见任何角色和地图),持续5s,内置100s冷却

九幽封魂锁【免控】

受击时有11%概率获得追魂夺魄状态,免疫所有控制效果,且每秒回复自身最大生命值1%的血量,持续6s,内置120s冷却

雷霆圣威镜【强制和平】

攻击时有7%概率,使最多2个目标斗志全消(强制处于和平模式),持续3s,内置90s冷却,此灵宝低星对高星不生效

轮回神莲【复活】

死亡时立即恢复自身33%最大生命的血量并无敌1秒冷却180s

夺魂铃【石化】

攻击时有7.5%概率触发石化,持续1.25s,冷却100s

伏羲琴【强制混乱】

攻击时,有9%几率使目标进入混乱状态,该状态下攻击模式强制变为全体且移动反向持续5秒,冷却时间100秒。

阎王帖【致死】

攻击时,有15%几率使一个目标被阎王帖命中,4秒内目标血量低于33%则立即死亡,冷却时间125秒

生死簿【决斗】

将当前目标拉入冥界,吸取他15%的属性,冥界内只有你们双方决斗,持续4秒,冷却时间120秒。

画中仙【免伤上限】

展开仙龙守护,每次受到伤害不会超过自身生命上限的50%,持续3秒,冷却120秒

3. 充值

3.1. 充值点

3.1.1. 直充

1.1. 直充即以rmb:金锭=1:10的比例直接出售金锭

1.2. 直充分为11个挡位,分别为10、30、50、100、200、500、1000、2000、3000、5000、10000元挡位

1.3. 玩家首次充值会额外再返50%的金锭,即为1:15的比例

3.1.2. 投资

1.4. 投资当前分为

1.4.1. 基金:主要是点王剑王甲的,相当于白送银锭

1.4.2. 觉醒投资:直接三倍返金锭,而且升的快很快就能拿满

1.4.3. 强化投资:前期强化石获得最便宜的途径,至少要到+4套才开始展示强度

1.4.4. 勋章投资:也是返金锭的,跟勋章等级挂钩的

1.5. 投资的基础逻辑均为至少返还充值额度一倍的金锭,然后在依靠登录天数、养成进度等来做限制,逐步发放奖励

1.6. 投资均为生命周期内仅可购买一次,领完全部奖励投资就会消失

1.7. 当前投资的返利比普遍在3倍左右,是游戏中返利尺度最高的充值点

3.1.3. 特惠直购

1.8. 特惠直购是根植于活动中的单独充值点,每两天一期,一期一变

1.9. 现在的特惠直购主要分为30、68、98、198、328、648这六个挡位,除特殊情况大胚子(魔装刀甲、宝具、森林女王)等一般都会放到至少198档位上

1.10. 特惠直购的售卖逻辑是,用对应金额购买后返还对应金额的金锭,再加上对应金锭价格的物品,相当于物品本身被打了5折

1.11. 特惠直购都会有宝石填充,GS一定要引导玩家买宝石,这个里面的攻击百分比是真正值钱的东西

1.12. 特惠直购轮次主题主要包括:

强化:5-8首饰强化石、5-8剑甲强化石

首饰:高级生肖、高级神器、至尊宝石

宝具:天凝地闭环、九幽封魂锁、雷霆圣威镜

魔装:魔器玄金(魔装刀甲材料)

强化:9-12首饰强化石、9-12剑甲强化石

3.1.4. 周卡月卡

1.13. 我们现在4.0中包括三个周卡月卡,分别为:

1.13.1. 经典周卡:核心是返金锭,30元返330%的金锭,当前返300金锭,一共返1980金锭

1980金锭可以做什么事:

1.13.2. 至尊周卡:核心是返金锭,198元返300%的金锭,当前返1980金锭,一共返6530金锭

6530金锭可以做什么事:

勋章直升

1.13.3. 至尊月卡:返一倍金锭,然后可以自选一个高级首饰碎片,每天随机返各种首饰碎片

1.14. 周卡的返金锭是一个非常强的返利,还会促进玩家登录,GS一定要多多推荐

3.1.5. 神兵月卡

1.15. 我们神兵月卡的逻辑跟2.5相同,98元开卡以后获得开启神兵箱子的特权

1.16. 同时开启的时候会发送十个神兵箱子

3.1.6. 限时礼包

1.17. 跟着玩家的成长进度以及开服天数来释出的限定礼包,生命周期仅可购买一次,无论买不买到点都会消失且不会再出现

1.18. 限时礼包的返利比基本都在300%以上,如果有玩家问这个都是可以买的

1.19. 现在的主要内容包括,包括对应的营销话术

条件一

价格

名称

奖励一

奖励二

奖励三

奖励四

6转

28

注灵满满

注灵石*1998

50w绑定银锭

50w绑定银锭

50w绑定银锭

注灵石可以在前期直接提供大量属性,2000颗注灵石加几千战斗力

9转

28

起步装备

一套九转首饰

50w绑定银锭

50w绑定银锭

50w绑定银锭

直接初始拉满一套主装首饰,从九转头盔到九转鞋,前期不用跟其他人抢怪,直接去找12转装备去打了

开服2天

298

宝石雨

一级宝石随机箱*88

100w绑定银锭

100w绑定银锭

100w绑定银锭

88个宝石基本可以填满所有的装备格子了,后面宝石升到三阶还会给百分比属性,很超值

开服3天

648

NFT任选

一个NFT装备任选

绑定金锭*6480

200w绑定银锭

200w绑定银锭

相当于白送一件nft装备,可以先拿着不选,等到时候打到新的nft装备以后再选,凑一套的特效老猛了

开服5天

329

幽灵死神

幽魂死神(ssr)坐骑

绑定金锭*3280

100w绑定银锭

100w绑定银锭

帅,328白送个大黑马

开服8天

998

魔装来袭

魔装戒指

魔装护腕

绑定金锭*9980

500w绑定银锭

魔装这个地方买是最划算的,直接让对面装备失效,打架这个前期是最猛的

3.2. 建议充值顺序

1. 如果按返利比的顺序,充值顺序如下:

周卡月卡>投资>特惠直购>直充

2. 如果按提即时战力的顺序,充值顺序如下:

特惠直购>投资>周卡月卡>直充

4. 消耗

4.1. 活动消耗

4.1.1. 每日必买

1. 常驻的每天必买的金锭性质礼包,可以引导玩家每天先买这个,然后再把金锭针对性的花在金锭礼包里

2. 每天一期,转点刷新;折扣约为5折,后面可能会有调整

4.1.2. 金锭礼包

1. 金锭礼包即为精彩活动中的各种“礼包”标题的页签中的物品,分为以下主题:

a. 低级强化:

i. 1-4强化:1-4首饰强化石、1-4剑甲强化石

ii. 5-8强化:5-8首饰强化石、5-8剑甲强化石

b. 首饰:

i. 生肖:生肖碎片、高级生肖碎片

ii. 神器:低级神器碎片、高级神器碎片

iii. 魂灵:魂灵碎片

c. 材料:

i. 坐骑:注灵丹、融血石

ii. 纹理:朱雀纹理、玄武纹理

iii. 技能:

1. 高级技能:高级技能任选礼包1(赤焰剑诀、火凤燎原、剧毒诅咒)、高级技能任选礼包2(绝命剑诀、天炎焚世、血焰术)、高级技能任选礼包3(天裂斩、星陨炎雨、飓风斩)

2. 顶级技能:顶级技能任选礼包1(群体嘲讽、群体冰雨、隐匿术)、顶级技能任选礼包2(惊雷一闪、狂龙紫电、战意怒吼)

d. 魔装:

i. 1-4强化:1-4首饰强化石、1-4剑甲强化石

ii. 5-8强化:5-8首饰强化石、5-8剑甲强化石

iii. 魔装:魔核

e. 中级强化:

i. 幸运符:低级气运石、中级气运石、高级气运石

ii. 1-4强化:1-4首饰强化石、1-4剑甲强化石

iii. 5-8强化:5-8首饰强化石、5-8剑甲强化石

2. 金锭礼包两天轮换一期,按顺序进行轮换(轮次可能会有临时调整)

3. 折扣在当前情况下为75折,后面可能会有调整

4.1.3. 投资

1. 我们现在消耗金锭的投资只有两个,王剑投资、王甲投资,都是消耗多少金锭,在王剑王甲达到等级后金锭直接返给玩家,然后额外给银锭,用来提升王剑王甲,或者直接用在其他地方

2. 这个地方可以建议玩家直接买,王剑王甲差不多一两天就能升满,直充以后用金锭买相当于白得的银锭

4.2. 主题活动

4.2.1. 大富翁

1. 大富翁现在仅有开服活动中会出现,属内置活动,现在为7天一期

2. 大富翁的核心是用金锭去购买骰子,然后在转盘上转获得财富卡,以及步数给的财富卡,用财富卡在兑换中兑换高级升级资源

3. 获得骰子的途径:

a. 每日登录:在活动中领取

b. 每日在线:在活动中领取

c. 金锭购买:在活动中花费金锭购买

4. 现在里面的独属资源包括:

a. SP坐骑:轩辕黄帝

b. 法宝:轮回神莲

4.2.2. 神龙宝库

1. 神龙包括是轮次主题消耗活动,是配置运营活动,现在是2天一期

2. 神龙宝库是售卖式玩法,主要是平时比较难获得资源、不会直接卖的资源去售卖,消耗金锭获得神龙币,神龙币再去兑换高级资源

3. 现在神龙宝库中的独属资源包括:

a. SP足迹:每期轮换

b. 宝具:夺魂铃

4.2.3. 荣耀寻宝

1. 荣耀寻宝是轮次主题消耗活动,是配置的运营活动,现在2天一期

2. 荣耀寻宝是转盘类玩法,主要是高级avatar资源的投放,玩家抽取到荣耀水晶或保底获得荣耀水晶以后,可以使用荣耀水晶在兑换中兑换高级资源

3. 现在荣耀寻宝中的独属资源包括:

a. S时装:幽冥妖后

b. 宝具:伏羲琴

4.2.4. 幸运转盘

1. 幸运转盘是轮次主题消耗活动,是配置的运营活动,现在2天一期

2. 幸运转盘是转盘类玩法,主要是画中仙宝具碎片的投放,玩家可以在转盘中抽取到画中仙宝具碎片,也可以使用按次数在兑换中获得画中仙宝具碎片

3. 现在荣耀寻宝中的独属资源包括:

a. 宝具:画中仙

4.2.5. 聚宝盆

1. 聚宝盆是轮次主题消耗活动,是配置的运营活动,现在2天一期

2. 聚宝盆是盲盒类玩法,需要玩家花费金锭开启盲盒获得其中物品

3. 现在聚宝盆中的独属资源包括:

a. 宝具:生死薄

4.2.6. 砸蛋

1. 砸蛋是轮次主题消耗活动,是配置的运营活动,现在2天一期

2. 砸蛋是盲盒类玩法,需要玩家花费金锭砸蛋来获得其中物品

3. 现在砸蛋的独属资源宝库包括:

a. 宝具:阎王贴

b. UR坐骑(每期轮换)

4.2.7. 猛龙过江

1. 猛龙过江是轮次主题消耗活动,是配置的运营活动,现在2天一期

2. 猛龙过江是转盘类玩法,主要是轮回神莲宝具碎片的投放,玩家可以在转盘中抽取到轮回神莲宝具碎片,也可以使用按次数在兑换中获得轮回神莲宝具碎片

3. 猛龙过江的独属资源包括:

a. 宝具:轮回神莲

4.3. 常驻消耗点

4.3.1. 王权

1. 王权(即传奇游戏中的赞助)是我们游戏中的最核心的特权消耗,属于玩家只要玩这个游戏,就一定要买的东西;现在我们前三档是白送的,玩家加GS微信以后,可以直接领取前三档王权

1. 王权的特权主要包括

a. 闻名江湖:自动使用银锭

b. 一代宗师:赠送永久打金卡

c. 武林至尊:解锁自动回收

d. 君临天下:解锁技能觉醒、解锁自动合成

e. 主宰乾坤:解锁一键拾取

f. 冠绝寰宇:解锁自动火祭

2. 前期大r核心引导付费的就是这个,可以引导玩家充特惠直购的高级挡位,拿强化石的同时用金锭升级这个,如果

4.3.2. 商店

2. 商店是资源定价的位置,购买不限量,但不打折,资源是按原价去售卖的

3. 商店分为银锭商店和金锭商店

a. 银锭商店:银锭主要各种基础道具

b. 金锭商店:金锭商店主要是各种养成材料、各种玩家交互道具

4.3.3. 神龙庇佑

1. 即传奇游戏中的“狂暴之力”,增加玩家的终极生命、对怪增伤、极品爆率等属性,需要花费100金锭(不限定绑定非绑)开启,为激活状态在游戏主页面点击图标即可激活

2. 在野外地图和国战地图中,被其他玩家会获得对应的击杀奖励

3. GS可以推荐玩家一直保持自身是开启神龙庇佑,被击杀掉庇佑也是激活纷争的一种方式

4.3.4. 战怒

1. 战怒即为传奇游戏中的“行会buff”,花费80金锭(不限定绑定非绑)开启,提供pk增伤30%,每次持续10分钟

2. 激活战怒可以显著增加pvp的伤害,直接作用在伤害公式最外层,在pvp中效果非常明显,尤其在游戏的开服前几天,几乎超越了其他养成点,GS可以在国战、血战妖龙、拔旗等强对抗活动中提醒玩家开启此buff

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